- java.lang.Object
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- java.awt.GraphicsConfiguration
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public abstract class GraphicsConfigurationextends Object
GraphicsConfiguration
类描述了图形目标的特征,例如打印机或监视器。 可以有许多与单个图形设备相关联的GraphicsConfiguration
对象,表示不同的绘制模式或功能。 相应的本机结构因平台而异。 例如,在X11窗口系统上,每个视觉都是不同的GraphicsConfiguration
。 在Microsoft Windows上,GraphicsConfiguration
代表当前分辨率和颜色深度的PixelFormats。在桌面区域可以跨越多个物理屏幕设备的虚拟设备多屏幕环境中,
GraphicsConfiguration
对象的边界相对于虚拟坐标系统。 当设置的部件的位置,使用getBounds
以获得所需的边界GraphicsConfiguration
和偏移与所述的坐标位置的GraphicsConfiguration
,如下面的代码示例说明:Frame f = new Frame(gc); // where gc is a GraphicsConfiguration Rectangle bounds = gc.getBounds(); f.setLocation(10 + bounds.x, 10 + bounds.y);
要确定您的环境是否为虚拟设备环境,请在系统中的所有
GraphicsConfiguration
对象上调用getBounds
。 如果返回边界的任何原点不是(0,0),则您的环境是虚拟设备环境。您还可以使用
getBounds
来确定虚拟设备的边界。 为此,请getBounds
在系统中的所有GraphicsConfiguration
对象上调用getBounds
。 然后计算从调用返回到getBounds
的所有边界的并getBounds
。 联合是虚拟设备的范围。 以下代码示例计算虚拟设备的边界。Rectangle virtualBounds = new Rectangle(); GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment. getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices(); for (int j = 0; j < gs.length; j++) { GraphicsDevice gd = gs[j]; GraphicsConfiguration[] gc = gd.getConfigurations(); for (int i=0; i < gc.length; i++) { virtualBounds = virtualBounds.union(gc[i].getBounds()); } }
- 另请参见:
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Window
,Frame
,GraphicsEnvironment
,GraphicsDevice
-
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构造方法摘要
构造方法 变量 构造器 描述 protected
GraphicsConfiguration()
这是一个无法直接实例化的抽象类。
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方法摘要
所有方法 实例方法 抽象方法 具体的方法 变量和类型 方法 描述 BufferedImage
createCompatibleImage(int width, int height)
返回BufferedImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。BufferedImage
createCompatibleImage(int width, int height, int transparency)
返回支持指定透明度的BufferedImage
,并具有与此GraphicsConfiguration
兼容的数据布局和颜色模型。VolatileImage
createCompatibleVolatileImage(int width, int height)
返回VolatileImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。VolatileImage
createCompatibleVolatileImage(int width, int height, int transparency)
返回VolatileImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。VolatileImage
createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
使用指定的图像功能返回VolatileImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。VolatileImage
createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency)
使用指定的图像功能和透明度值,返回VolatileImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。abstract Rectangle
getBounds()
返回设备坐标中GraphicsConfiguration
的边界。BufferCapabilities
getBufferCapabilities()
返回此GraphicsConfiguration
的缓冲功能。abstract ColorModel
getColorModel()
返回ColorModel
与此相关GraphicsConfiguration
。abstract ColorModel
getColorModel(int transparency)
返回与此ColorModel
关联的GraphicsConfiguration
,它支持指定的透明度。abstract AffineTransform
getDefaultTransform()
返回默认的AffineTransform
这个GraphicsConfiguration
。abstract GraphicsDevice
getDevice()
返回GraphicsDevice
与此相关GraphicsConfiguration
。ImageCapabilities
getImageCapabilities()
返回此GraphicsConfiguration
的图像功能。abstract AffineTransform
getNormalizingTransform()
返回一个AffineTransform
可以与默认级联AffineTransform
一个的GraphicsConfiguration
,使得单元72在用户空间等于设备空间的1英寸。boolean
isTranslucencyCapable()
返回此GraphicsConfiguration
是否支持PERPIXEL_TRANSLUCENT
类型的半透明效果。
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-
-
方法详细信息
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getDevice
public abstract GraphicsDevice getDevice()
返回GraphicsDevice
与此相关GraphicsConfiguration
。- 结果
- 一个
GraphicsDevice
与此相关联的对象GraphicsConfiguration
。
-
createCompatibleImage
public BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height)
返回BufferedImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 此方法与内存映射设备无关。 返回的BufferedImage
具有最接近此本机设备配置的布局和颜色模型,因此可以最佳地对该设备进行blitting。- 参数
-
width
- 返回的宽度为BufferedImage
-
height
- 返回BufferedImage
的高度 - 结果
-
BufferedImage
其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。
-
createCompatibleImage
public BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height, int transparency)
返回支持指定透明度的BufferedImage
,并具有与此GraphicsConfiguration
兼容的数据布局和颜色模型。 此方法与内存映射设备无关。 返回的BufferedImage
具有布局和颜色模型,可以通过此GraphicsConfiguration
最佳地与设备进行GraphicsConfiguration
。- 参数
-
width
- 返回的宽度为BufferedImage
-
height
- 返回的高度BufferedImage
-
transparency
- 指定的透明度模式 - 结果
-
BufferedImage
其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容,并且还支持指定的透明度。 - 异常
-
IllegalArgumentException
- 如果透明度不是有效值 - 另请参见:
-
Transparency.OPAQUE
,Transparency.BITMASK
,Transparency.TRANSLUCENT
-
createCompatibleVolatileImage
public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height)
返回VolatileImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 返回的VolatileImage
可能具有针对底层图形设备最佳存储的数据,因此可以受益于平台特定的渲染加速。- 参数
-
width
- 返回的宽度为VolatileImage
-
height
- 返回的高度VolatileImage
- 结果
-
VolatileImage
其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 - 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
-
Component.createVolatileImage(int, int)
-
createCompatibleVolatileImage
public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, int transparency)
返回VolatileImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 返回的VolatileImage
可以具有针对底层图形设备最佳地存储的数据,并且因此可以受益于平台特定的渲染加速。- 参数
-
width
- 返回的宽度为VolatileImage
-
height
- 返回的高度VolatileImage
-
transparency
- 指定的透明度模式 - 结果
-
VolatileImage
其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 - 异常
-
IllegalArgumentException
- 如果透明度不是有效值 - 从以下版本开始:
- 1.5
- 另请参见:
-
Transparency.OPAQUE
,Transparency.BITMASK
,Transparency.TRANSLUCENT
,Component.createVolatileImage(int, int)
-
createCompatibleVolatileImage
public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps) throws AWTException
使用指定的图像功能,返回VolatileImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 如果caps
参数为null,则会被忽略,并且此方法将创建VolatileImage而不考虑ImageCapabilities
约束。 返回的VolatileImage
具有最接近此本机设备配置的布局和颜色模型,因此可以最佳地对此设备进行blitting。- 参数
-
width
- 返回的宽度VolatileImage
-
height
- 返回的高度VolatileImage
-
caps
- 图像功能 - 结果
-
VolatileImage
其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 - 异常
-
AWTException
- 如果此图形配置无法满足提供的图像功能 - 从以下版本开始:
- 1.4
-
createCompatibleVolatileImage
public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency) throws AWTException
使用指定的图像功能和透明度值,返回VolatileImage
,其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 如果caps
参数为null,则会被忽略,并且此方法将创建VolatileImage,而不考虑ImageCapabilities
约束。 返回的VolatileImage
具有最接近此本机设备配置的布局和颜色模型,因此可以最佳地对该设备进行blitting。- 参数
-
width
- 返回的宽度为VolatileImage
-
height
- 返回高度VolatileImage
-
caps
- 图像功能 -
transparency
- 指定的透明度模式 - 结果
-
VolatileImage
其数据布局和颜色模型与此GraphicsConfiguration
兼容。 - 异常
-
IllegalArgumentException
- 如果透明度不是有效值 -
AWTException
- 如果此图形配置无法满足提供的图像功能 - 从以下版本开始:
- 1.5
- 另请参见:
-
Transparency.OPAQUE
,Transparency.BITMASK
,Transparency.TRANSLUCENT
,Component.createVolatileImage(int, int)
-
getColorModel
public abstract ColorModel getColorModel()
返回ColorModel
与此相关GraphicsConfiguration
。- 结果
- 与此
GraphicsConfiguration
相关联的ColorModel
对象。
-
getColorModel
public abstract ColorModel getColorModel(int transparency)
返回与此ColorModel
关联的GraphicsConfiguration
,它支持指定的透明度。- 参数
-
transparency
- 指定的透明度模式 - 结果
- 与此
GraphicsConfiguration
关联的ColorModel
对象,如果透明度不是有效值,则支持指定的透明度或null。 - 另请参见:
-
Transparency.OPAQUE
,Transparency.BITMASK
,Transparency.TRANSLUCENT
-
getDefaultTransform
public abstract AffineTransform getDefaultTransform()
返回默认的AffineTransform
这个GraphicsConfiguration
。AffineTransform
通常是大多数普通屏幕的Identity变换。 默认的AffineTransform
将坐标映射到设备上,使得72个用户空间坐标单位在设备空间中测量大约1英寸。 归一化变换可用于使该映射更精确。 屏幕和打印机设备的默认值AffineTransform
定义的坐标空间中的坐标原点位于设备目标区域的左上角,X坐标向右增加,Y坐标向下增加。 对于与设备无关的图像缓冲区,例如那些不是由createCompatibleImage
创建的图像缓冲区,此AffineTransform
是Identity转换。- 结果
- 此
GraphicsConfiguration
的默认AffineTransform
GraphicsConfiguration
。
-
getNormalizingTransform
public abstract AffineTransform getNormalizingTransform()
返回一个AffineTransform
可以与默认级联AffineTransform
一个的GraphicsConfiguration
,使得单元72在用户空间等于设备空间的1英寸。对于特定的
Graphics2D
,g,可以通过使用以下伪代码重置转换以创建此类映射:GraphicsConfiguration gc = g.getDeviceConfiguration(); g.setTransform(gc.getDefaultTransform()); g.transform(gc.getNormalizingTransform());
请注意,有时此AffineTransform
是标识,例如打印机或图元文件输出,并且此AffineTransform
仅与底层系统提供的信息一样准确。 对于与设备无关的图像缓冲区,例如那些不是由createCompatibleImage
创建的图像缓冲区,此AffineTransform
是Identity变换,因为没有有效的距离测量。- 结果
-
AffineTransform
连接到默认值AffineTransform
以便用户空间中的72个单位映射到设备空间中的1英寸。
-
getBounds
public abstract Rectangle getBounds()
返回设备坐标中GraphicsConfiguration
的边界。 在具有虚拟设备的多屏幕环境中,边界可以具有负X或Y原点。- 结果
-
GraphicsConfiguration
所涉及的区域的范围。 - 从以下版本开始:
- 1.3
-
getBufferCapabilities
public BufferCapabilities getBufferCapabilities()
返回此GraphicsConfiguration
的缓冲功能。- 结果
- 此图形配置对象的缓冲功能
- 从以下版本开始:
- 1.4
-
getImageCapabilities
public ImageCapabilities getImageCapabilities()
返回此GraphicsConfiguration
的图像功能。- 结果
- 此图形配置对象的图像功能
- 从以下版本开始:
- 1.4
-
isTranslucencyCapable
public boolean isTranslucencyCapable()
返回此GraphicsConfiguration
是否支持PERPIXEL_TRANSLUCENT
类型的半透明效果。- 结果
- 给定的GraphicsConfiguration是否支持半透明效果。
- 从以下版本开始:
- 1.7
- 另请参见:
-
Window.setBackground(Color)
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